Les ressources personnalisées chargent le processeur
Les scripts du serveur, les joueurs proches, la circulation et les événements synchronisés donnent plus de travail au processeur.
Meilleurs réglages et boost de FPS pour FiveM
Les voitures, cartes, scripts et rues bondées personnalisés peuvent solliciter davantage votre PC que GTA V de base. Hone réduit le travail inutile de Windows pour laisser plus de ressources à FiveM.
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01
Chaque serveur FiveM peut charger un mélange différent de scripts, voitures, cartes, joueurs et effets. Un serveur peut être fluide alors qu’un autre fait bondir le temps d’image.
Les scripts du serveur, les joueurs proches, la circulation et les événements synchronisés donnent plus de travail au processeur.
Les voitures, lumières, reflets, ombres et vues lointaines peuvent demander plus de travail à la carte graphique.
FiveM diffuse des ressources personnalisées et les garde dans son cache. Peu de mémoire ou un disque lent peut allonger les chargements et causer des saccades.
Les navigateurs, lanceurs, superpositions, captures et téléchargements peuvent utiliser le processeur, la mémoire ou le disque.
02
Hone règle les options compatibles du PC. Vous gardez le contrôle des graphismes, de la résolution et de la distance de vue dans FiveM.
Choisissez un serveur et un trajet chargé. Notez les FPS et les fortes hausses du temps d’image avant tout changement.
Fermez les applications lourdes avant de rejoindre. FiveM indique 8 Go de RAM au minimum, 16 Go recommandés et de l’espace en plus pour son cache.
Testez la densité de population, la distance d’affichage, les ombres, l’herbe et les reflets avant de tout réduire.
Une zone calme peut cacher les chutes. Testez près des joueurs, voitures personnalisées, bâtiments et effets.
03
Hone utilise les réglages compatibles de Windows. Il reste en dehors de FiveM et ne touche pas aux fichiers du jeu, scripts du serveur, mémoire active, commandes ni trafic réseau.
Hone ne s’injecte pas dans FiveM et ne lit ni ne modifie la mémoire active du jeu.
Hone n’ajoute aucun script, pack graphique, aide à la visée, macro ni outil qui joue à votre place.
Hone ne cache aucun logiciel et ne tente pas de contourner une règle du serveur ou un contrôle de sécurité.
Hone ne peut pas réparer un serveur lointain, un Wi-Fi faible, une perte de paquets ou un mauvais trajet chez le FAI.
04
Les performances de FiveM changent selon le serveur, le nombre de joueurs, les ressources personnalisées et le lieu. Utilisez le même trajet court pour une comparaison juste.
Aucune promesse de FPS fixe. Les résultats dépendent du matériel, de la version du jeu, du serveur, de la carte, des pilotes, de la chaleur, des réglages et des applications en arrière-plan.
Rejoignez un serveur, gardez un profil graphique, fermez les applications en trop et notez les FPS sur le trajet.
Vérifiez chaque changement, appliquez ceux que vous voulez et redémarrez si Hone vous le demande.
Gardez le même serveur, trajet, réglages graphiques et applications ouvertes. Conservez les gains visibles et restaurez ce qui n’aide pas.
Commencez par la densité de population, la distance d’affichage, les ombres, l’herbe et les reflets. Changez un groupe à la fois, puis testez le même trajet chargé.
Fermez les applications lourdes, réduisez les options graphiques coûteuses, fixez une limite stable et testez votre serveur habituel. Hone peut aussi réduire la charge inutile de Windows.
Chaque serveur peut utiliser des scripts, voitures, cartes, nombres de joueurs et effets différents. Des ressources lourdes ou mal réglées peuvent charger le processeur, le GPU, la mémoire et le stockage.
FiveM indique 8 Go de RAM au minimum et 16 Go recommandés. Gardez de la place pour Windows, le chat vocal et les autres applications ouvertes.
FiveM indique actuellement 120 Go pour GTA V, plus environ 4 Go de cache au minimum ou 10 Go pour la configuration recommandée.
Le support FiveM indique actuellement la version PC de GTA V Legacy. Consultez la page de support officielle avant de changer votre installation de GTA V.
Hone fonctionne en dehors du jeu. Il ne s’injecte pas dans FiveM, ne modifie pas la mémoire active, n’ajoute pas de scripts ou de mods, ne change pas le trafic réseau et ne contourne pas les règles du serveur. Hone n’est ni créé ni approuvé par Rockstar Games ou Cfx.re.
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