Les effets Beatmap ajoutent de la charge
Des vidéos animées, des storyboards détaillés, des shaders et des effets visuels superposés peuvent augmenter le travail de GPU.
Boost osu! FPS pour lazer et stable
Hone syntonise les osu! et Windows pour votre PC. Obtenez des temps d'image plus stables, moins de bégaiement du PC-side et des paramètres que vous pouvez consulter pour le osu!(lazer) et le osu!(stable).
Essayez Hone gratuitement sur Windows 10 et 11

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osu! peut paraître simple, mais des beatmaps complexes et des processus système chargés peuvent toujours provoquer un bégaiement soudain. Des durées d'image cohérentes aident le mouvement du curseur, le timing des frappes et la musique à rester synchronisés.
Des vidéos animées, des storyboards détaillés, des shaders et des effets visuels superposés peuvent augmenter le travail de GPU.
Les fichiers de skin et les animations haute résolution peuvent utiliser plus de mémoire et augmenter le temps de rendu.
Les navigateurs, superpositions, enregistreurs et mises à jour peuvent utiliser la puissance CPU ou GPU pendant que vous jouez.
Des températures élevées du système peuvent réduire la vitesse du processeur et provoquer des durées d'image inégales au cours d'une beatmap.
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Choisissez osu! dans Hone, examinez chaque modification suggérée et appliquez les optimisations souhaitées. Hone améliore la configuration partagée de Windows pendant que vous ajustez chaque client dans le jeu.
Passez en revue les paramètres pris en charge qui favorisent une lecture fluide et des durées d’image stables.
Ajustez les paramètres du système qui peuvent affecter FPS, la durée d'image et la réponse d'entrée.
Réduisez le travail inutile des applications afin que davantage de puissance PC reste prête pour la prochaine beatmap.
Visualisez chaque modification, choisissez ce que vous souhaitez appliquer et restaurez vos paramètres ultérieurement.
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Les deux clients ne gèrent pas tous les paramètres de la même manière. Hone ajuste la couche Windows partagée, tout en gardant chaque client configuré pour son fonctionnement.
Utilisez d'abord le limiteur de trame Optimal. Le wiki osu! avertit que Unlimited peut provoquer un bégaiement, tandis que Optimal n'a presque aucun changement de latence visible.
lazer interroge l’entrée à 1 000 Hz même lorsque les images sont plafonnées. Utilisez son test de latence intégré au lieu de rechercher un numéro FPS illimité.
L'équipe osu! indique que les paramètres ne sont pas encore importés de stable vers lazer. Vérifiez les deux après tout changement.
Hone n'ajoute pas d'assistance à la visée, de lecture automatique, de relaxation, de macros ou d'automatisation de saisie.
Hone fonctionne avec le jeu pris en charge et les paramètres Windows. Il n'injecte pas dans osu! et ne modifie pas la mémoire du jeu en direct.
L'ancien matériel, la chaleur, les pilotes, les effets de beatmap et les applications en arrière-plan peuvent toujours limiter votre résultat.
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Notre référence osu! enregistrée est passée de 310 à 563 FPS moyenne avec Hone appliqué. Soit 253 FPS de plus en moyenne, soit un gain de 82% sur ce test.
Testé avec Intel 10900k (5,5 GHz AC), RTX 4090 (stock), 16 Go DDR4 RAM (18-18-18-24-4000 MHz) - Les résultats peuvent varier.
Le test enregistré n'a pas nommé la version client osu!. Votre résultat dépendra de stable ou lazer, de la beatmap, des paramètres, de PC, des pilotes, de la chaleur et des applications ouvertes en arrière-plan.
Commencez avec le plein écran et un limiteur de trame adapté à votre client. Désactivez les vidéos de beatmaps, les storyboards, les shaders et les effets lourds si les temps d'image augmentent encore. Testez un changement à la fois.
Fermez les applications lourdes, vérifiez la chaleur du PC, mettez à jour les pilotes graphiques et testez une simple beatmap. Dans stable, essayez le limiteur de trame Optimal. Dans lazer, exécutez le test de latence intégré et comparez les paramètres.
Cela dépend de votre PC. L'équipe osu! affirme que lazer est plus rapide sur la plupart des matériels modernes, mais que certains systèmes exécutent toujours mieux stable. Testez les deux clients avec la même beatmap et les mêmes applications d'arrière-plan.
Pas par défaut. Le wiki osu! indique que Unlimited dans stable peut provoquer du bégaiement et recommande Optimal. lazer interroge l'entrée à 1 000 Hz même avec un plafond de trame, donc plus de FPS ne signifie pas toujours moins de retard d'entrée.
Hone fonctionne en dehors du jeu en direct. Il n'injecte dans aucun des clients, ne modifie la mémoire du jeu, n'automatise la saisie, n'ajoute de triche ni ne modifie les données de score. Hone n'est pas fabriqué ou approuvé par ppy.
Oui. Le plan gratuit vous permet d'essayer plusieurs optimisations de performances avant de procéder à la mise à niveau.
Hone vous donne les outils pour atteindre un gameplay ultime et booster les FPS en libérant votre PC des logiciels surchargés.