История легенды Hone
Я Стэн, основатель Hone. Несколько лет назад я пытался стать лучше в Minecraft PvP, но что-то было не так. Я постоянно тренировался, но не прогрессировал. Ввод ощущался с задержкой, FPS случайно падал, и ничего не помогало. Тогда я начал тестировать системные настройки, отключать фоновые приложения и менять все по одному. В итоге PC стал быстрее и отзывчивее, а я начал играть лучше.
Тогда я понял, что большинство людей никогда не видели, на что способен правильно оптимизированный PC. Они думают, что проблема в skill, но часто их сдерживает система.
После этого я решил превратить полученные знания в то, чем смогут пользоваться другие. Я создал Hone, потому что производительность не должна быть тайной. Она должна быть простой, надежной и доступной каждому.
Наша цель - стать самым надежным помощником по производительности PC в мире. Инструментом, которому можно доверять, созданным реальными игроками и сообществом, которому не все равно.
Вот в чем смысл Hone.



